Pengembangan

Review Buku Panduan Pemula untuk Pengembangan Game Android

Review Buku Panduan Pemula untuk Pengembangan Game Android

Panduan Pemula untuk Pengembangan Game Android oleh James Cho adalah kursus pengembangan game Android lengkap untuk pemula yang memiliki sedikit atau tanpa pengalaman pemrograman.

Setiap kali saya membaca pernyataan seperti itu, saya khawatir bahwa sebuah buku terlalu dangkal atau kecepatannya meningkat secara tiba-tiba sehingga pemula tidak akan dapat mengikuti kecuali mereka menghabiskan banyak waktu untuk mengisi kekosongan atau konsep yang tidak dijelaskan.

Buku ini berbeda tetapi lebih banyak tentang itu nanti. Buku ini mencakup pengembangan game Java dan Android dan sementara dasar-dasar Java dicakup olehnya, ini bukan tutorial Java atau Android lengkap tetapi berkonsentrasi pada hal-hal penting untuk pemrograman game Java dan Android.

Sementara itu fokusnya, konsep yang Anda pelajari dapat digunakan untuk membuat aplikasi Java dan Android juga.

Eclipse digunakan di seluruh buku untuk pengembangan yang merupakan satu-satunya masalah yang saya miliki dengan buku karena Android Studio akan lebih tepat karena Google berfokus pada itu sebagai lingkungan pengembangan inti untuk Android.

Itu tidak berarti bahwa Anda akan mengalami masalah atau apa pun, hanya saja Anda mungkin harus beralih ke Android Studio pada akhirnya dan masuk akal untuk memulai dengan Android Studio untuk menghindarinya.

Panduan Pemula untuk Pengembangan Game Android

Isi

Tiga bab pertama memandu Anda melalui dasar-dasar Java. Ini mencakup banyak dasar termasuk tipe data, loop, membuat program pertama Anda, objek, kelas, bekerja dengan Java API sebelum menjelaskan konsep lanjutan seperti antarmuka, metode pengambil dan penyetel atau pewarisan.

Anda mendapatkan pemahaman yang baik tentang konsep inti ini meskipun Anda harus mencari informasi tambahan untuk beberapa topik seperti polimorfismemorph. Pengetahuan ekstra atau pemahaman yang lebih baik ini tidak diperlukan untuk mengikuti buku ini.

Apa yang disediakan adalah apa yang Anda butuhkan untuk membuat game pertama Anda di Java. Konsep tambahan disediakan di seluruh buku ketika mereka digunakan.

Tiga bab berikutnya mencakup pengembangan game di Java. Anda membuat kerangka kerja pertama yang digunakan oleh dua game yang Anda buat di dua bab berikut chapter. Itu benar, Anda membuat dua game di bab-bab yang dapat Anda mainkan di sistem Anda dan bahkan didistribusikan ke orang lain.

Penulis menjelaskan tujuan dari setiap kelas, metode, variabel, dan baris kode sehingga sangat mudah untuk diikuti.

Anda mungkin ingin mencari konstruksi tertentu secara online untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang mereka. Misalnya, Anda mungkin ingin tahu lebih banyak tentang impor tertentu yang dibuat di kelas untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang mereka lakukan dan untuk apa Anda dapat menggunakannya.

Sekali lagi ini bukan sesuatu yang Anda butuhkan tetapi ini dapat membantu Anda dalam jangka panjang karena meningkatkan pemahaman Anda tentang kelas-kelas itu dan metode yang mereka tawarkan.

Tiga bab berikutnya adalah semua tentang pemrograman game Android. Bab pertama memperkenalkan Anda pada konsep pengembangan untuk Android. Ini menjelaskan konsep inti Android yang berbeda dari Java, aktivitas misalnya.

Kerangka kerja game untuk Android dibuat di bab berikutnya yang memiliki tujuan yang sama dengan kerangka kerja permainan Java yang telah Anda buat di bab 4 buku.

Bab 9 akhirnya memandu Anda melalui langkah-langkah membuat game Android pertama Anda.

Buku ini belum selesai pada saat ini. Bab 10 menawarkan informasi yang berguna tentang memublikasikan game di Google Play dan memperbaruinya sementara bab 11 membahas lebih jauh dan memberikan saran tentang apa yang mungkin ingin Anda lakukan selanjutnya.

Yang paling saya suka dari buku ini adalah penjelasannya masuk akal. Saya tidak pernah merasa ada sesuatu yang penting dilewati oleh penulis atau kode yang digunakan tidak dijelaskan dengan benar atau sama sekali sebelumnya.

Artinya Anda dapat menggunakan buku ini, dan hanya buku ini, dan masih memahami setiap baris kode.

Buku ini untuk pemula, tetapi juga dapat bermanfaat bagi programmer Java yang ingin memulai dengan Android atau programmer yang tidak pernah menyentuh Java. Saya tidak akan merekomendasikan melewatkan bab pengembangan game Java sebagai konsep inti, rendering aktif, desain umum game dan kelasnya, loop game atau animasi game dijelaskan dalam bab-bab yang harus Anda ketahui.

Penulis memiliki bakat untuk membuat topik yang kompleks lebih mudah diakses, itulah sebabnya saya dapat merekomendasikan buku ini sepenuh hati kepada pemula (termasuk pemula mutlak dengan pengalaman pemrograman nol) dan orang lain yang suka memulai dengan pengembangan game Android atau Java.

Port Sumber Terbuka dari Mesin Game Komersial
Rekreasi mesin game gratis, open source, dan lintas platform dapat digunakan untuk bermain lama serta beberapa judul game yang cukup baru. Artikel ini...
Game Baris Perintah Terbaik untuk Linux
Baris perintah bukan hanya sekutu terbesar Anda saat menggunakan Linux-ini juga dapat menjadi sumber hiburan karena Anda dapat menggunakannya untuk me...
Aplikasi Pemetaan Gamepad Terbaik untuk Linux
Jika Anda suka bermain game di Linux dengan gamepad alih-alih sistem input keyboard dan mouse biasa, ada beberapa aplikasi yang berguna untuk Anda. Ba...