C++

Ide untuk Proyek Game di C++

Ide untuk Proyek Game di C++
Sebelum Anda memulai pemrograman, ada baiknya untuk mengetahui lebih banyak tentang ide Anda daripada ide dasarnya. Anda harus melampaui “Makhluk yang berlari melalui hutan.” Membangun sebuah cerita; pengguna dapat berhubungan dan kemudian memutuskan apa yang dibutuhkan agar terasa nyata. Karena itu, untuk memulai, Anda harus memilih detail ini.

Dalam artikel ini, Anda akan melihat beberapa ide tentang apa yang dapat Anda bangun dengan cepat untuk mendapatkan beberapa tindakan di layar. Sederhananya, Anda harus menggunakan ide-ide ini untuk pekerjaan di layar setelah ide Anda untuk keseluruhan cerita sudah siap.

Mengapa C++?

Untuk game yang membutuhkan pemrosesan berat, baik dari Grafik atau yang lainnya, Anda memerlukan bahasa tingkat rendah. Di C++, Anda memiliki kontrol lebih besar atas penggunaan memori dan aspek lain dari eksekusi. Ini berarti Anda juga memiliki lebih banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk menjaga agar perangkat lunak akhir tetap stabil. Anda tidak perlu memikirkan hal-hal ini dalam bahasa tingkat tinggi, alokasi memori, dan ketepatan angka. Namun, hasilnya adalah semua data harus dilihat membutuhkan banyak sumber daya. Anda berakhir dengan eksekusi yang lambat seperti itu.

Dalam banyak aplikasi, waktu pengembangan lebih penting daripada kinerja akhir, jadi pilihan terbaik adalah program tingkat tinggi.

Gaya permainan

Anda memiliki banyak pilihan dalam gaya permainan untuk dibangun. Karena Anda telah memilih untuk menggunakan C++, Anda mungkin menginginkan banyak kinerja. Namun, jangan terburu-buru mengambil keputusan itu, permainan yang membutuhkan lebih banyak otak daripada otot bisa sama-sama menggembirakan. Berikut adalah beberapa gaya yang perlu dipertimbangkan.

Banyak game yang bisa menjadi simulasi game nyata real. Salah satu permainan yang menyenangkan adalah gaya labirin di mana Anda memandu bola dengan memiringkan permukaannya. Game ini dapat bervariasi dalam banyak cara. Anda dapat memiliki banyak trek di level yang berbeda. Anda juga dapat mengubah game menjadi sesuatu yang kurang realistis.

Perpustakaan yang sangat baik untuk dipelajari untuk membantu Anda membuat game ini adalah Torque3D.

lompat balok es

Buat anak muda yang perlu menyelamatkan anjing / teman / saudara perempuannya dari tenggelam. Untuk mencapai ini, dia harus melompat ke seberang danau untuk mengambil cincin penyelamat up. Dia kemudian perlu kembali melewati balok es untuk menjangkau orang yang membutuhkan.

Program serupa ada, berikan sentuhan Anda padanya. Kerangka kerja yang sangat baik untuk digunakan adalah Gameplay3D dan OpenXRay.

Lompatan dasar presisi

Ini hanya pencarian yang mendebarkan, mulailah permainan di atas tebing tinggi dan buat sistem poin untuk penerbangan ke bawah. Anda harus memberikan banyak poin ekstra untuk membuka parasut terlambat.

Pilihan yang sangat baik untuk pekerjaan ini adalah Unity Game Engine; proyek ini sumber tertutup tetapi gratis.

Tantangan mekanika kuantum

Jadikan game bertindak seperti dunia nyata dan dunia Quantum. Semakin banyak pemain maju, semakin banyak efek kuantum yang Anda berikan ke dalam permainan. Ini akan membutuhkan banyak matematika, jadi dapatkan pembelajaran.Anda dapat menggunakan Kerangka Oksigen untuk game ini.

Pertimbangan

Salah satu pertimbangannya adalah jika Anda ingin menggunakan banyak grafik atau tampilan yang lebih lugas. Gim yang bagus perlu memiliki tantangan agar pemain ingin melanjutkan. Gameplay harus terus menginspirasi sepanjang permainan. Tetris adalah permainan yang hebat, sampai titik tertentu. Jika Anda dapat membuat game yang menarik seperti itu hanya karena memikat, maka Anda tidak memerlukan banyak grafik. Jika Anda menggunakan grafik, buat karakter yang menarik. Seperti menulis buku, Anda harus memiliki karakter yang dapat mendorong cerita ke depan hanya dengan menjadi diri mereka sendiri, jadi untuk berbicara. Berikut adalah beberapa ide dari situs web lain.

Dari Kanada, sumber daya lama tapi masih berguna.

Situs ini memiliki banyak cuplikan tambahan untuk membantu Anda. Yang terakhir memiliki kode yang dapat Anda baca dan gunakan untuk belajar. Anda juga dapat mulai dari sana untuk melihat ke mana Anda dapat pergi dengan kode Anda.

Komunitas

Jika Anda merasa lebih nyaman memiliki seseorang untuk berbagi perjuangan Anda, temukan beberapa komunitas. Grup Unity3D aktif, jika Anda memilih mesin itu. Anda juga dapat mendiskusikan alat eksternal di sana, seperti Blender, Inkscape, dan lainnya.

Forum gamer indie memiliki banyak forum. Anda dapat mendiskusikan semua aspek desain game, pengembangan, dan bahkan bisnis. Anda juga dapat memasang iklan untuk pekerjaan berbayar atau menjawab iklan.

Kesimpulan

Untuk menghasilkan ide permainan yang akan membuat Anda dan pemain tetap terlibat adalah tugas yang membutuhkan banyak usaha. Gunakan banyak sumber, termasuk komunitas, kumpulkan ide-ide lama lalu berhenti. Duduk dan bentuk kembali konsep dari kepala Anda, tentukan waktu tertentu, dan jumlah waktu untuk membentuk ide. Ketika waktunya habis, Anda mulai memutuskan dasar-dasar ide Anda. Memulai pengkodean; Anda mungkin perlu memulai dari awal beberapa kali. Itu tidak apa-apa. Selama Anda belajar dari setiap upaya awal, Anda bergerak maju.

Cara Mengembangkan Game di Linux
Satu dekade yang lalu, tidak banyak pengguna Linux yang memprediksi bahwa sistem operasi favorit mereka suatu hari nanti akan menjadi platform game po...
Port Sumber Terbuka dari Mesin Game Komersial
Rekreasi mesin game gratis, open source, dan lintas platform dapat digunakan untuk bermain lama serta beberapa judul game yang cukup baru. Artikel ini...
Game Baris Perintah Terbaik untuk Linux
Baris perintah bukan hanya sekutu terbesar Anda saat menggunakan Linux-ini juga dapat menjadi sumber hiburan karena Anda dapat menggunakannya untuk me...