kacang bersih

Panduan Langkah demi Langkah tentang cara Mengintegrasikan JavaFX Scene Builder di NetBeans

Panduan Langkah demi Langkah tentang cara Mengintegrasikan JavaFX Scene Builder di NetBeans
Java adalah salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan di dunia. Ini adalah bahasa pemrograman portabel yang ditafsirkan dan merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek. Banyak fitur termasuk dukungan untuk jaringan, multithreading antar prosesor, pengumpulan sampah, dan dukungan untuk antarmuka pengguna grafis atau GUI untuk jangka pendek.

Pengantar GUI:

GUI adalah antarmuka pengguna yang bertindak sebagai perantara antara komputer atau perangkat elektronik dan pengguna. Apa yang membedakan GUI dari antarmuka pengguna lain adalah bahwa GUI menggunakan ikon grafis dan tema visual yang menyenangkan untuk berinteraksi dengan bantuan pointer daripada komponen berbasis teks.

Meskipun ikon dan komponen berbasis teks masih diperlukan di beberapa GUI e.g. halaman login dll. tetapi tujuan utama untuk setiap perancang GUI yang baik adalah membuatnya semudah mungkin bagi pengguna untuk berinteraksi dengannya dan terutama dengan mouse. Seperti disebutkan di atas, GUI lebih mudah digunakan daripada kebanyakan antarmuka lain dan dukungan yang tersedia untuk membuatnya menarik secara visual tidak hanya membantu pengguna untuk fokus pada elemen tertentu tetapi juga memungkinkan perancang menjadi kreatif dan bereksperimen dengan imajinasinya, membuat pengembangannya intuitif dan menyenangkan. GUI juga memungkinkan desainer menyisipkan video dan gambar ke dalam formulir untuk membuatnya lebih menarik dan mudah digunakan bagi pengguna.

API Java:

Java memungkinkan pengembang untuk menggunakan tiga API (Application Programming Interface):

  1. AWT (Abstract Windowing Toolkit)
  2. Ayunan
  3. JavaFX

AWT dan Swing adalah API yang lebih lama, sedangkan JavaFX terintegrasi dengan Java 8 dan merupakan API terbaru dengan lebih banyak opsi daripada AWT dan Swing.

Salah satu keuntungan utama menggunakan JavaFX dibandingkan API lainnya adalah integrasi Scene Builder. JavaFX Scene Builder adalah alat yang memungkinkan GUI dikembangkan tanpa pengkodean. Ini mencapai ini dengan menyediakan area kosong di mana komponen yang berbeda dari JavaFX dapat diseret dan dijatuhkan untuk membuat bentuk GUI yang berbeda. Komponen-komponen ini juga dapat diedit dengan berbagai macam opsi penyesuaian. Semua ini dapat dilakukan secara real time dan GUI terbentuk saat perancang mengembangkannya.

JavaFX Scene Builder menghasilkan FXML, ini memungkinkan perancang membuat antarmuka secara terpisah dari logika program. FXML adalah bahasa berbasis XML. JavaFX Scene Builder dapat digunakan dengan Java IDE apa pun untuk menggabungkan logika program dengan antarmuka tetapi secara khusus diarahkan untuk program dan aplikasi yang dikembangkan di NetBeans IDE.

Apa itu NetBeans??

NetBeans adalah IDE (Integrated Development Environment) open-source gratis yang menggunakan arsitektur modular.e. ia menggunakan modul (kelompok kelas dan perpustakaan) untuk mengimplementasikan fitur tertentu ke dalam aplikasi. NetBeans adalah salah satu IDE Java paling populer saat ini. NetBeans juga dikenal dengan dukungan Maven yang hebat dan antarmuka yang ramah pengguna. Untuk mulai mengembangkan di NetBeans dan JavaFX Scene Builder, Anda harus menginstal dan JavaFX Scene Builder terintegrasi dengan NetBeans. Panduan ini akan lebih dari cukup untuk membantu Anda dalam proses instalasi dan cara mengintegrasikan kedua program di Windows.

Instal NetBeans:

Untuk menginstal NetBeans, Anda harus mengunduhnya terlebih dahulu dari situs web resmi NetBeans:

https://netbeans.apache.org/unduh/indeks.html

Instal JavaFX Scene Builder:

Sekarang NetBeans telah berhasil diinstal dan berfungsi dengan baik, kita dapat melanjutkan ke langkah berikutnya; instal JavaFX Scene Builder. Pertama, kita harus mengunduh Scene Builder dari situs resminya:

https://gluonhq.com/products/scene-builder/#download

Integrasikan JavaFX Scene Builder dan NetBeans:

Setelah Scene Builder dan NetBeans diinstal, sekarang saatnya untuk pindah ke langkah terakhir; mengintegrasikan kedua program.

Instal modul apa pun, jika diminta untuk mengunduh dan mengaktifkan modul apa pun. Di jendela berikutnya beri nama proyek dan klik "Selesai".

Dan dengan ini, Anda telah berhasil mengintegrasikan Scene Builder dan NetBeans untuk bekerja sama dengan mulus. Setelah Anda selesai membuat GUI, untuk menambahkan fungsionalitas dan logika ke dalamnya, edit "Controller".Java” file tepat di bawah .file fxml dan berikan fungsionalitasnya. Sekarang Anda dapat melanjutkan dan menikmati pembuatan GUI untuk program Anda dengan cara yang intuitif dan menyenangkan menggunakan JavaFX Scene Builder.

Cara Menampilkan Penghitung FPS di Game Linux
Game Linux mendapat dorongan besar ketika Valve mengumumkan dukungan Linux untuk klien Steam dan game mereka pada tahun 2012. Sejak itu, banyak game A...
Cara mengunduh dan Memainkan Civilization VI Sid Meier di Linux
Pengenalan permainan Civilization 6 adalah konsep modern dari konsep klasik yang diperkenalkan dalam seri game Age of Empires. Idenya cukup sederhana;...
Cara Menginstal dan Memainkan Doom di Linux
Pengantar Doom Seri Doom berasal dari tahun 90-an setelah rilis Doom. Itu adalah hit instan dan sejak saat itu seri game telah menerima banyak penghar...