Pengujian Kualitas

Jenis Pengujian Perangkat Lunak

Jenis Pengujian Perangkat Lunak
Strategi untuk menguji setiap produk perangkat lunak berbeda. Kita perlu mempertimbangkan tujuan bisnis dan/atau tujuan perangkat lunak sebelum mengembangkan strategi pengujian perangkat lunak. Misalnya, perangkat lunak yang berjalan di pesawat terbang, yang mengontrol mesin dan keselamatan penerbangan, memiliki konteks bisnis yang berbeda dari platform berbagi video viral di internet untuk anak-anak. Untuk perangkat lunak pesawat, sangat penting bahwa semuanya benar-benar ditentukan dan diverifikasi. Pengembangan dan perubahan fitur baru yang cepat bukanlah prioritas. Untuk platform video viral, bisnis membutuhkan inovasi, kecepatan, dan peningkatan cepat, yang jauh lebih penting daripada validasi sistem yang terjamin. Setiap konteks berbeda, dan ada banyak praktik berbeda untuk pengujian perangkat lunak. Membangun strategi pengujian akan terdiri dari campuran jenis pengujian yang sesuai dari daftar kemungkinan jenis pengujian, yang dikategorikan di bawah ini:. Pada artikel ini, kami akan membuat daftar berbagai jenis pengujian perangkat lunak.

Pengujian Unit

Pengujian Unit adalah pengujian yang dilakukan pada fungsi, kelas, atau modul individu secara independen daripada menguji perangkat lunak yang berfungsi penuh. Menggunakan kerangka kerja untuk pengujian unit, programmer dapat membuat kasus uji dengan input dan output yang diharapkan. Saat memiliki ratusan, ribuan, atau puluhan ribu kasus uji unit untuk proyek perangkat lunak besar memastikan bahwa semua unit individual berfungsi seperti yang diharapkan saat Anda terus mengubah kode. Saat mengubah unit yang memiliki kasus uji, kasus uji untuk modul itu harus dipelajari dan menentukan apakah kasus uji baru diperlukan, output telah berubah, atau kasus uji saat ini dapat dihapus karena tidak lagi relevan. Membuat pengujian unit volume besar adalah cara termudah untuk mencapai cakupan kasus pengujian yang tinggi untuk basis kode perangkat lunak, tetapi tidak akan memastikan bahwa produk akhir berfungsi sebagai sistem seperti yang diharapkan.

Pengujian Fungsional

Pengujian fungsional adalah bentuk pengujian yang paling umum. Ketika orang merujuk pada pengujian perangkat lunak tanpa banyak detail, yang mereka maksudkan adalah pengujian fungsional. Pengujian fungsional akan memeriksa fungsi utama perangkat lunak berfungsi seperti yang diharapkan. Rencana pengujian dapat ditulis untuk menggambarkan semua kasus uji fungsional yang akan diuji, yang sesuai dengan fitur dan kemampuan utama perangkat lunak. Pengujian fungsionalitas utama akan menjadi “jalan bahagia” pengujian, yang tidak mencoba merusak perangkat lunak atau menggunakannya dalam skenario yang menantang. Ini harus menjadi pengujian minimum mutlak untuk proyek perangkat lunak apa pun.

Tes integrasi

Setelah pengujian unit dan pengujian fungsional, mungkin ada beberapa modul atau keseluruhan sistem yang belum diuji secara keseluruhan. Atau mungkin ada komponen yang sebagian besar independen tetapi kadang-kadang digunakan bersama-sama. Setiap kali komponen atau modul diuji secara independen tetapi tidak secara keseluruhan sistem, maka pengujian integrasi harus dilakukan untuk memvalidasi fungsi komponen bersama-sama sebagai sistem yang bekerja sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna.

Pengujian Stres

Pikirkan tentang pengujian stres seperti Anda sedang menguji pesawat ulang-alik atau pesawat terbang. Apa artinya meletakkan perangkat lunak atau sistem Anda di bawah "STRESS"? Stres tidak lebih dari beban intens dari jenis tertentu yang paling mungkin merusak sistem Anda. Ini bisa mirip dengan "Pengujian Beban" dalam arti menempatkan sistem Anda di bawah konkurensi tinggi dengan banyak pengguna mengakses sistem. Tetapi menekankan sistem bisa terjadi pada vektor lain juga. Misalnya, menjalankan firmware pada komponen perangkat keras saat perangkat keras mengalami kerusakan fisik dan beroperasi dalam mode terdegradasi. Stres adalah unik untuk semua jenis perangkat lunak, dan sistem serta merancang tes stres harus mempertimbangkan penyebab alami atau tidak wajar yang paling mungkin membuat perangkat lunak atau sistem Anda stres.

Pengujian Beban

Pengujian beban adalah jenis pengujian stres tertentu, seperti yang dibahas di atas, di mana sejumlah besar koneksi dan akses pengguna secara bersamaan diotomatiskan untuk menghasilkan simulasi efek dari sejumlah besar pengguna otentik yang mengakses sistem perangkat lunak Anda pada saat yang bersamaan. Tujuannya adalah untuk mengetahui berapa banyak pengguna yang dapat mengakses sistem Anda secara bersamaan tanpa merusak sistem perangkat lunak Anda. Jika sistem Anda dapat dengan mudah menangani lalu lintas normal 10.000 pengguna, apa yang akan terjadi jika situs web atau perangkat lunak Anda menjadi viral dan memperoleh 1 juta pengguna? Akankah ini tak terduga? "BEBAN" merusak situs web atau sistem Anda? Pengujian beban akan mensimulasikan ini, sehingga Anda merasa nyaman dengan peningkatan pengguna di masa mendatang karena Anda tahu sistem Anda dapat menangani peningkatan beban.

Pengujian Kinerja

Orang dapat menjadi sangat frustrasi dan putus asa ketika perangkat lunak tidak memenuhi persyaratan kinerja mereka performance. Kinerja, secara umum, berarti seberapa cepat fungsi-fungsi penting dapat diselesaikan. Semakin kompleks dan dinamis fungsi yang tersedia dalam suatu sistem, semakin penting dan tidak jelas untuk menguji kinerjanya, mari kita ambil contoh dasar, sistem Operasi Windows atau Linux. Sistem operasi adalah produk perangkat lunak yang sangat kompleks, dan melakukan pengujian kinerja pada sistemnya dapat melibatkan kecepatan dan pengaturan waktu fungsi seperti Bootup, menginstal aplikasi, mencari file, menjalankan komputasi pada GPU, dan/atau lainnya. jutaan tindakan yang dapat dilakukan. Kehati-hatian harus dilakukan saat memilih kasus uji kinerja, untuk memastikan fitur kinerja yang penting dan kemungkinan tidak berfungsi yang diuji.

Pengujian Skalabilitas

Pengujian pada laptop Anda baik, tetapi tidak cukup baik saat Anda membangun jaringan sosial, sistem email, atau perangkat lunak superkomputer. Ketika perangkat lunak Anda dimaksudkan untuk di-deploy pada 1000 server, semuanya berfungsi secara serempak, maka pengujian yang Anda lakukan secara lokal pada satu sistem tidak akan mengungkap bug yang terjadi saat perangkat lunak di-deploy “At Scale” pada ratusan ribu instance. Pada kenyataannya, pengujian Anda kemungkinan tidak akan pernah dapat berjalan pada skala penuh sebelum dirilis ke produksi karena akan terlalu mahal dan tidak praktis untuk membangun sistem pengujian dengan 1000 server dengan biaya jutaan dolar. Oleh karena itu, pengujian skalabilitas dilakukan pada beberapa server, tetapi biasanya tidak pada jumlah penuh server produksi untuk mencoba dan mengungkap beberapa cacat yang mungkin ditemukan karena sistem Anda digunakan pada infrastruktur yang lebih besar.

Pengujian Analisis Statis

Analisis statis adalah pengujian yang dilakukan dengan memeriksa kode perangkat lunak tanpa benar-benar menjalankannya. Untuk melakukan analisis statis, umumnya Anda akan menggunakan alat, ada banyak, salah satu alat yang terkenal adalah Coverity. Analisis statis mudah dijalankan sebelum merilis perangkat lunak Anda dan dapat menemukan banyak masalah kualitas dalam kode Anda yang dapat diperbaiki sebelum Anda merilisnya. Kesalahan memori, kesalahan penanganan tipe data, dereferensi penunjuk nol, variabel yang tidak diinisialisasi, dan banyak lagi cacat dapat ditemukan. Bahasa seperti C dan C++ sangat diuntungkan dari analisis statis karena bahasa tersebut memberikan kebebasan yang besar kepada pemrogram dengan imbalan kekuatan besar, tetapi ini juga dapat membuat bug dan kesalahan hebat yang dapat ditemukan menggunakan pengujian analisis statis.

Pengujian Injeksi Kesalahan

Beberapa kondisi kesalahan sangat sulit untuk disimulasikan atau dipicu, oleh karena itu perangkat lunak dapat dirancang untuk secara artifisial menyuntikkan masalah atau kesalahan ke dalam sistem tanpa cacat yang terjadi secara alami. Tujuan pengujian injeksi kesalahan adalah untuk melihat bagaimana perangkat lunak menangani kesalahan yang tidak terduga ini. Apakah itu dengan anggun menanggapi situasi, apakah itu macet, atau apakah itu menghasilkan hasil bermasalah yang tidak terduga dan tidak terduga?? Misalnya kita memiliki sistem perbankan, dan ada modul untuk mentransfer dana secara internal dari REKENING A ke REKENING B. Namun, operasi transfer ini hanya dipanggil setelah sistem memverifikasi bahwa akun ini ada sebelum memanggil operasi transfer. Meskipun kami berasumsi bahwa kedua akun memang ada, operasi transfer memiliki kasus kegagalan di mana satu akun target atau sumber tidak ada, dan itu dapat menimbulkan kesalahan. Karena dalam keadaan normal kami tidak pernah mendapatkan kesalahan ini karena pra-pengujian input, jadi untuk memverifikasi perilaku sistem saat transfer gagal karena akun yang tidak ada, kami menyuntikkan kesalahan palsu ke dalam sistem yang mengembalikan akun yang tidak ada. untuk transfer dan uji bagaimana sisa sistem merespons dalam kasus itu. Sangat penting bahwa kode injeksi kesalahan hanya tersedia dalam skenario pengujian dan tidak dirilis ke produksi, di mana itu dapat membuat kekacauan.

Pengujian Memori Overrun

Saat menggunakan bahasa seperti C atau C++, programmer memiliki tanggung jawab besar untuk menangani memori secara langsung, dan ini dapat menyebabkan bug fatal pada perangkat lunak jika terjadi kesalahan. Misalnya, jika sebuah pointer null dan dereferenced, perangkat lunak akan crash. Jika memori dialokasikan ke objek dan kemudian string disalin ke ruang memori objek, referensi objek dapat menyebabkan crash atau bahkan perilaku salah yang tidak ditentukan. Oleh karena itu, sangat penting untuk menggunakan alat untuk mencoba dan menangkap kesalahan akses memori dalam perangkat lunak yang menggunakan bahasa seperti C atau C++, yang dapat menimbulkan masalah potensial ini. Alat yang dapat melakukan pengujian jenis ini termasuk Open Source Valgrind atau alat berpemilik seperti PurifyPlus. Alat-alat ini dapat menyelamatkan hari ketika tidak jelas mengapa perangkat lunak mogok atau berperilaku buruk dan langsung menunjuk ke lokasi dalam kode yang memiliki bug. Luar biasa, kan??

Pengujian Kasus Batas

Sangat mudah untuk membuat kesalahan dalam pengkodean ketika Anda berada di apa yang disebut batas. Misalnya, mesin teller otomatis bank mengatakan Anda dapat menarik maksimum $300. Jadi, bayangkan pembuat kode menulis kode berikut secara alami saat membangun persyaratan ini:

Jika (amt < 300)
mulaiPenarikan()

lain
error(“Anda dapat menarik %s”, amt);

Bisakah Anda menemukan kesalahannya?? Pengguna yang mencoba menarik $300 akan menerima kesalahan karena tidak kurang dari $300. Ini adalah bug. Oleh karena itu, pengujian batas dilakukan secara alami. Batas persyaratan kemudian memastikan bahwa di kedua sisi batas dan batas, perangkat lunak berfungsi dengan baik.

Pengujian Fuzz

Pembangkitan input berkecepatan tinggi ke perangkat lunak dapat menghasilkan sebanyak mungkin kombinasi input, bahkan jika kombinasi input tersebut benar-benar tidak masuk akal dan tidak akan pernah diberikan oleh pengguna sebenarnya. Jenis pengujian fuzz ini dapat menemukan bug dan kerentanan keamanan yang tidak ditemukan melalui cara lain karena banyaknya input dan skenario yang diuji dengan cepat tanpa pembuatan kasus uji manual.

Pengujian Eksplorasi

Tutup mata Anda dan bayangkan apa arti kata "Jelajahi". Anda mengamati dan menyelidiki suatu sistem untuk mengetahui bagaimana sistem itu benar-benar berfungsi. Bayangkan Anda menerima kursi meja baru dalam pesanan pos, dan memiliki 28 bagian semuanya dalam kantong plastik terpisah tanpa instruksi. Anda harus menjelajahi kedatangan baru Anda untuk mengetahui bagaimana fungsinya dan bagaimana itu disatukan. Dengan semangat ini, Anda bisa menjadi penguji eksplorasi. Anda tidak akan memiliki rencana uji kasus uji yang terdefinisi dengan baik. Anda akan menjelajahi dan menyelidiki perangkat lunak Anda untuk mencari hal-hal yang membuat Anda mengucapkan kata yang indah: “MENARIK!”. Setelah belajar, Anda menyelidiki lebih jauh dan menemukan cara untuk memecahkan perangkat lunak yang tidak pernah terpikirkan oleh perancang, dan kemudian menyampaikan laporan yang merinci banyak asumsi buruk, kesalahan, dan risiko dalam perangkat lunak. Pelajari lebih lanjut tentang ini dalam buku berjudul Explore It.

Pengujian Penetrasi

Dalam dunia keamanan perangkat lunak, pengujian penetrasi adalah salah satu cara utama pengujian. Semua sistem, baik biologis, fisik, atau perangkat lunak memiliki batas dan batas. Batas-batas ini dimaksudkan untuk memungkinkan hanya pesan, orang, atau komponen tertentu yang masuk ke sistem. Lebih konkretnya, mari kita pertimbangkan sistem perbankan online yang menggunakan otentikasi pengguna untuk memasuki situs. Jika situs dapat diretas dan dimasukkan ke backend tanpa otentikasi yang tepat, itu akan menjadi penetrasi, yang perlu dilindungi dari. Tujuan pengujian penetrasi adalah menggunakan teknik yang diketahui dan eksperimental untuk melewati batas keamanan normal dari sistem perangkat lunak atau situs web. Pengujian penetrasi sering kali melibatkan pemeriksaan semua port yang mendengarkan dan mencoba memasuki sistem melalui port terbuka. Teknik umum lainnya termasuk injeksi SQL atau cracking kata sandi.

Pengujian Regresi

Setelah Anda memiliki perangkat lunak yang berfungsi yang digunakan di lapangan, sangat penting untuk mencegah memasukkan bug ke dalam fungsionalitas yang sudah berfungsi. Tujuan pengembangan perangkat lunak adalah untuk meningkatkan kemampuan produk Anda, memperkenalkan bug, atau menyebabkan fungsionalitas lama berhenti berfungsi, yang disebut REGRESI. Regresi adalah bug atau cacat yang diperkenalkan ketika sebelumnya kemampuan itu bekerja seperti yang diharapkan. Tidak ada yang dapat merusak reputasi perangkat lunak atau merek Anda lebih cepat daripada memasukkan bug regresi ke dalam perangkat lunak Anda dan membuat pengguna nyata menemukan bug ini setelah rilis.

Kasus pengujian regresi dan rencana pengujian harus dibangun di sekitar fungsionalitas inti yang perlu terus bekerja untuk memastikan bahwa pengguna memiliki pengalaman yang baik dengan aplikasi Anda. Semua fungsi inti dari perangkat lunak Anda yang diharapkan pengguna untuk bekerja dengan cara tertentu harus memiliki kasus uji regresi yang dapat dijalankan untuk mencegah fungsi tersebut rusak pada rilis baru. Ini bisa berupa 50 hingga 50.000 kasus uji yang mencakup fungsionalitas inti perangkat lunak atau aplikasi Anda.

Pengujian Bagi Dua Kode Sumber Source

Sebuah bug diperkenalkan di perangkat lunak, tetapi tidak jelas versi rilis mana yang memperkenalkan bug baru. Bayangkan ada 50 komit perangkat lunak sejak terakhir kali perangkat lunak tersebut bekerja tanpa bug, hingga sekarang ketika…

Pengujian Lokalisasi

Bayangkan aplikasi cuaca yang menunjukkan cuaca saat ini dan proyeksi di lokasi Anda, serta deskripsi kondisi cuaca weather. Bagian pertama dari pengujian pelokalan adalah untuk memastikan bahwa bahasa, alfabet, dan karakter yang benar ditampilkan dengan benar, tergantung pada geolokasi pengguna. Aplikasi di Inggris harus ditampilkan dalam bahasa Inggris dengan karakter Latin; Aplikasi yang sama di Cina harus ditampilkan dalam karakter Cina dalam bahasa Cina. Pengujian pelokalan yang lebih rumit dilakukan, lebih banyak orang dari geolokasi yang berbeda akan berinteraksi dengan aplikasi.

Pengujian Aksesibilitas

Beberapa warga di komunitas kami memiliki disabilitas, dan oleh karena itu, mungkin mengalami masalah dalam menggunakan perangkat lunak yang dibuat, jadi pengujian aksesibilitas dilakukan untuk memastikan bahwa populasi penyandang disabilitas masih dapat mengakses fungsionalitas sistem. Misalnya, jika kita berasumsi bahwa 1% dari populasi buta warna, dan antarmuka perangkat lunak kita mengasumsikan bahwa pengguna dapat membedakan antara Merah dan Hijau tetapi individu buta warna tersebut TIDAK BISA membedakannya. Oleh karena itu, antarmuka perangkat lunak yang baik akan memiliki isyarat tambahan di luar warna untuk menunjukkan makna. Skenario lain selain pengujian buta warna juga akan dimasukkan dalam pengujian aksesibilitas perangkat lunak, seperti buta visual penuh, tuli, dan banyak skenario lainnya. Produk perangkat lunak yang baik harus dapat diakses oleh persentase maksimum pengguna potensial.

Meng-upgrade Pengujian

Aplikasi sederhana di ponsel, sistem operasi seperti Ubuntu, Windows, atau Linux Mint, dan perangkat lunak yang menjalankan kapal selam nuklir perlu sering ditingkatkan. Proses pemutakhiran itu sendiri dapat menimbulkan bug dan cacat yang tidak akan ada pada instalasi baru karena keadaan lingkungan berbeda dan proses pengenalan perangkat lunak baru di atas yang lama dapat menimbulkan bug. Mari kita ambil contoh sederhana, kami memiliki laptop yang menjalankan Ubuntu 18.04, dan kami ingin meningkatkan ke Ubuntu 20.04. Ini adalah proses yang berbeda dalam menginstal sistem operasi daripada langsung membersihkan hard drive dan menginstal Ubuntu 20.04. Oleh karena itu, setelah perangkat lunak diinstal atau fungsi turunannya, mungkin tidak berfungsi 100% seperti yang diharapkan atau sama seperti saat perangkat lunak baru diinstal. Jadi, pertama-tama kita harus mempertimbangkan untuk menguji pemutakhiran itu sendiri dalam banyak kasus dan skenario yang berbeda untuk memastikan bahwa pemutakhiran berfungsi sampai selesai. Dan kemudian, kita juga harus mempertimbangkan untuk menguji sistem yang sebenarnya setelah pemutakhiran untuk memastikan bahwa perangkat lunak telah ditetapkan dan berfungsi seperti yang diharapkan. Kami tidak akan mengulangi semua kasus uji dari sistem yang baru diinstal, yang akan membuang-buang waktu, tetapi kami akan berpikir hati-hati dengan pengetahuan kami tentang sistem tentang apa yang BISA rusak selama peningkatan dan secara strategis menambahkan kasus uji untuk fungsi-fungsi tersebut.

Pengujian Kotak Hitam & Kotak Putih

Kotak hitam dan kotak putih adalah metodologi pengujian yang kurang spesifik dan lebih banyak kategorisasi jenis pengujian. Pada dasarnya, pengujian kotak hitam, yang mengasumsikan bahwa penguji tidak tahu apa-apa tentang kerja bagian dalam perangkat lunak dan membangun rencana pengujian dan kasus uji yang hanya melihat sistem dari luar untuk memverifikasi fungsinya. Pengujian kotak putih dilakukan oleh arsitek perangkat lunak yang memahami cara kerja internal sistem perangkat lunak dan merancang kasus dengan pengetahuan tentang apa yang dapat, akan, harus, dan mungkin rusak. Pengujian kotak hitam dan putih cenderung menemukan berbagai jenis cacat.

Blog dan Artikel tentang Pengujian Perangkat Lunak

Pengujian perangkat lunak adalah bidang yang dinamis, dan banyak publikasi dan artikel menarik yang memperbarui komunitas tentang pemikiran mutakhir tentang pengujian perangkat lunak. Kita semua dapat mengambil manfaat dari pengetahuan ini. Berikut adalah contoh artikel menarik dari berbagai sumber blog yang mungkin ingin Anda ikuti:

Produk untuk Pengujian Perangkat Lunak

Sebagian besar tugas pengujian yang berharga dapat diotomatisasi, jadi tidak mengherankan jika menggunakan alat dan produk untuk melakukan berbagai tugas jaminan kualitas perangkat lunak adalah ide yang bagus. Di bawah ini kami akan mencantumkan beberapa alat perangkat lunak penting dan sangat berharga untuk pengujian perangkat lunak yang dapat Anda jelajahi dan lihat apakah itu dapat membantu.

JUnit

Untuk menguji perangkat lunak berbasis Java, JUnit menyediakan rangkaian pengujian komprehensif untuk pengujian unit dan fungsional kode yang ramah lingkungan Java.

Selenium

Untuk menguji aplikasi web, Selenium menyediakan kemampuan untuk mengotomatiskan interaksi dengan browser web, termasuk pengujian kompatibilitas lintas-browser. Ini adalah infrastruktur pengujian utama untuk otomatisasi pengujian web.

Timun

Kerangka kerja pengujian yang digerakkan oleh perilaku memungkinkan pengguna bisnis, manajer produk, dan pengembang untuk menjelaskan fungsionalitas yang diharapkan dalam bahasa alami dan kemudian menentukan perilaku itu dalam kasus pengujian. Ini membuat kasus uji lebih mudah dibaca dan pemetaan yang jelas ke fungsionalitas pengguna yang diharapkan.

Memurnikan

Temukan kebocoran memori dan kerusakan memori saat dijalankan dengan menjalankan perangkat lunak Anda dengan instrumentasi Purify Plus tertanam yang melacak penggunaan memori Anda dan menunjukkan kesalahan dalam kode Anda yang tidak mudah ditemukan tanpa instrumentasi.

Valgrind

Alat sumber terbuka yang akan menjalankan perangkat lunak Anda dan memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengannya sambil menunjukkan laporan kesalahan tentang kesalahan pengkodean seperti kebocoran memori dan kerusakan. Tidak perlu mengkompilasi ulang atau menambahkan instrumentasi ke dalam proses kompilasi karena Valgrind memiliki kecerdasan untuk memahami kode mesin Anda secara dinamis dan menyuntikkan instrumentasi dengan mulus untuk menemukan kesalahan pengkodean dan membantu Anda meningkatkan kode Anda.

Kerahasiaan

Alat analisis statis yang akan menemukan kesalahan pengkodean dalam perangkat lunak Anda bahkan sebelum Anda mengkompilasi dan menjalankan kode Anda. Coverity dapat menemukan kerentanan keamanan, pelanggaran konvensi pengkodean, serta bug dan cacat yang tidak akan ditemukan oleh kompiler Anda. Kode mati dapat ditemukan, variabel yang tidak diinisialisasi, dan ribuan jenis cacat lainnya. Sangat penting untuk membersihkan kode Anda dengan analisis statis sebelum merilisnya ke produksi.

JMeter

Kerangka kerja sumber terbuka untuk pengujian kinerja yang berorientasi pada pengembang berbasis Java, oleh karena itu J dalam namanya. Pengujian situs web adalah salah satu kasus penggunaan utama untuk JMeter selain pengujian kinerja database, sistem email, dan banyak aplikasi berbasis server lainnya.

Metasploit

Untuk pengujian keamanan dan penetrasi, Metasploit adalah kerangka kerja umum dengan ribuan fitur dan kemampuan. Gunakan konsol interaksi untuk mengakses eksploit yang telah dikodekan sebelumnya dan coba verifikasi keamanan aplikasi Anda.

Penelitian Akademik tentang Pengujian Perangkat Lunak

Kesimpulan

Peran perangkat lunak dalam masyarakat terus berkembang, dan pada saat yang sama, perangkat lunak dunia menjadi lebih kompleks. Agar dunia berfungsi, kita harus memiliki metode dan strategi untuk menguji dan memvalidasi perangkat lunak yang kita buat dengan melakukan fungsi yang dimaksudkan untuk dilakukan. Untuk setiap sistem perangkat lunak yang kompleks, strategi pengujian dan rencana pengujian harus ada untuk terus memvalidasi fungsionalitas perangkat lunak saat mereka terus menjadi lebih baik dan menyediakan fungsinya.

Cara Menginstal League Of Legends di Ubuntu 14.04
Jika Anda adalah penggemar League of Legends, maka ini adalah kesempatan bagi Anda untuk menguji coba League of Legends. Perhatikan bahwa LOL didukung...
Instal Game Strategi OpenRA terbaru di Ubuntu Linux
OpenRA adalah mesin game Strategi Waktu Nyata Libre/Gratis yang membuat ulang game Westwood awal seperti Command & Conquer klasik: Red Alert. Mod yang...
Instal Dolphin Emulator terbaru untuk Gamecube & Wii di Linux
Dolphin Emulator memungkinkan Anda memainkan game Gamecube & Wii pilihan Anda di Komputer Pribadi (PC) Linux. Menjadi emulator game sumber terbuka da...